Отзыв заявки на вступление в клан

Иногда главы кланов пропадают на долгое время и не могут одобрить или отклонить заявку на вступление потенциального члена. А иногда из вредности не предпринимают с заявкой никаких действий. Из-за этого игроки «подвисают» в неопределённом состоянии, не имея возможности вступить в другой клан или даже создать собственный.

Теперь в таких случаях появилась возможность отозвать собственную заявку:
Отозвать заявку

Важно помнить, что в случае самостоятельного отзыва заявки — так же, как и при самостоятельном выходе из клана, повторно подать заявку на вступление в тот же клан будет невозможно в течение одного месяца.

Лог — отозванные заявки

Викторина

Я наконец закончил проверку присланных ответов на викторину — они меня местами удивили, местами повеселили, местами — и то, и другое. 🙂

Я уже говорил, что праздничные мероприятия, приуроченные к годовщине, растянутся на длительный период? Нет? Ну вот теперь сказал =)

Викторина была лишь первым этапом на пути к отличным призам и подаркам 🙂 Следите за объявлениями — скоро будет второй. Во втором этапе смогут участвовать все желающие. Очки участников первого будут их форой. 🙂 Читать далее

Юбилейная викторина

Ответы принимаются до 23:59:59 (Мск) 16.07.2014 на почту dmitry@mafiaonline.ru.
Будет три приза: тем, кто раньше пришлёт наибольшее количество правильных ответов.
Не забывайте подписываться игровым ником 😉
Удачи! Читать далее

Новый рейтинг

В β-режиме новый рейтинг игроков стал открыт для всех и ссылка на него появилась в левом меню.

Новый рейтинг (β)

Относительно прошлого (представленного в мае) рейтинга были несколько поправлены формулы для Улицы Крещения и Сумеречного переулка, для Улицы Ожидания — поправлена формула и добавлен учёт результативности маньяка.

Чтобы рейтинг был выше — надо выигрывать за роль в таких партиях, в которых обычно эта роль проигрывает. Скажем, если в партии на X человек на Крестах обычно побеждает мафия, то победа мафией в такой партии меньше повлияет на рейтинг игрока, нежели победа чижом в такой партии. Для расчёта «обычно побеждает» пересчитана глобальная статистика результатов игр по всем сохранившимся логам (а именно — с августа 2011 года). Для параметра, описывающего результативность маньяка, в принципе аналогично: чтобы партия сильнее повлияла на рейтинг, нужно сделать больше трупов, чем в среднем по таким партиям.

Рейтинг, как видно, разбит по месяцам и локациям. Для попадания в рейтинг по улице за месяц, нужно в этот месяц сыграть на этой улице не менее 30 партий.

Акцентирую внимание, что это пока ещё всё же β-версия рейтинга, так что не исключены изменения в формулах и, соответственно, новый пересчёт.

Хочу сказать спасибо игроку oli (aka fantik, Забавный зверёк и др.) за мысли по расчёту достоверного рейтинга и Psycho Man’у за неоценимую помощь в доведении формул до ума и за помощь в конечной реализации. 🙂

О чате

Изменена логика работы чата: теперь отправленные сообщения появляются в чате отправителя не сразу, а приходят с сервера вместе с остальными сообщениями пользователей.

Это изменение гарантирует, что все пользователи будут видеть сообщения в чате в одинаковом порядке (и в логе партии порядок будет такой же).

Кроме того, это изменение решает распространённую ([1], [2], [3], …) проблему «у меня в чате проверка была, но мне написали, что я мёртв, и в логе проверки нет».

Также из чата убрана функция транслитерации за невостребованностью.

При возникновении проблем с функционированием чата стоит очистить кэш.

Отдельно хочу акцентировать внимание: логика отправки сообщений не менялась никак, сообщения отправляться медленнее не стали. Изменился только момент отображения отправленного сообщения.

О кланах

На протяжении практически всей истории существования института кланов на проекте периодически раздавались возгласы, что Авторитеты слишком сильно вмешиваются в дела кланов, что кланы могут и должны жить полностью саморегулируемо. С августа 2013 года, когда была проведена реорганизация системы Авторитетов, кланы практически никак не контролировались и жили действительно саморегулируемо. Читать далее