Mafiaonline Awards 2018

Каждый январь, немного отдохнув от новогодних салатов, но еще не опечалившись перспективой выходить на работу, жители Мафсити собираются в ДК на раздачу миллиона заметок и поводов поругаться. Но в этом году все прошло необычайно тихо…

Возможно виной тому невиданная объективность выбора, а может и то, что номинаций было оглашено существенно меньше.
Читать далее

Танцы с кланами

Пока Новый год еще остается новым, а жители Мафсити дружно рассказывают стихи с табуретки, Отдел по работе с кланами приготовил очередные циферки.

Но, прежде, чем поговорить про рейтинг прошлый, мы хотим кое-чем расширить рейтинг будущий…

Читать далее

Мешок с подарками

Каждый год мы ждем ёлочку в ДК, чтобы оставить свои пожелания счастья в обмен на подарочек… Но что же делать, если ёлка в этом году такая неторопливая? Беспроигрышный вариант — учить стихотворения! Проверено на практике и доказано учеными, что одетый в красное бородатый старик с мешком в новогодние праздники с удовольствием достанет вам сколько угодно подарков, стоит зарифмовать несколько строчек с пожеланиями счастья и встать на табуретку.

Читать далее

Контроль рейтинга

Начался новый год и к некоторым расчётам мы тоже отнеслись по-новому. В первую очередь это затронуло рейтинг кланов, который не устает волновать сердца  и умы тех, кто хочет видеть свой клан успешнее, выше и богаче в плоскости кланкоинов. И, как продолжение, с весны нас ждёт изменение в формате контроля улиц, по которому мы сделали достаточно выводов за полгода его существования. Но обо всём по-порядку.

Читать далее

2017 кланкоинов…

…могли бы заработать кланы суммарно в 2017 году, но заработали куда больше. С учетом выплат по показаниям рейтинга и призовых за разнообразные межклановые мероприятия кланы заработали столько, что, объединившись, они бы могли 14 лет играть на сумраке с максимальными клановыми бонусами или 6 лет радовать себя непрекращающимся Двойным доходом. Это 1626 рейтинговых, 415 призовых и 190 подарочных новогодних кланкоинов, которые получил каждый клан, чтобы порадовать себя на праздники каким-нибудь бонусом.

Читать далее

Клановые сервисы

Наконец-то получила долгожданное продолжение история «Куда потратить кланкоины» от создателей таких шедевров как «Цвет по телефону» и «Некого убить».

  • Список клановых сервисов теперь куда внушительнее. Появились две уникальные услуги, которые, как и Клановые статы, не доступны игрокам без значков: Компенсация потерь, которая позволит не терять часть очков или мафов при победе убитым или посаженным, и Двойной доход, увеличивающая количество мафов при победе на Сумеречном переулке.
    Услуги отлично работают сообща!
  • Услуга Клановый паспорт стала практически в два раза дешевле.
  • Для некоторых сервисов появилась возможность выбора продолжительности заказа услуги из четырёх различных вариантов: от одного дня до месяца. Естественно, что более продолжительный срок окажется экономически выгоднее.
    1 день обойдется клану в 2 кланкоина; неделя, две недели и месяц — в 9, 16 и 30 кланкоинов соответственно.
  • Изменена стоимость двух из пяти видов Клановых статов: теперь атакующие и защитные ничем не дороже дневных и ночных и доступны за те же 5 кланкоинов. По слухам, в данном виде услуг в скором времени будет еще одно изменение.

Список услуг будет по возможности расширяться еще больше. Напоминаем, что главы кланов всегда могут быстро вынести на обсуждение любое, имеющее смысл, предложение по новым услугам или даже дополнению имеющихся.

Несколько обновлений

В июле 2017 года проекту «Мафия онлайн» исполнилось 13 лет. В июле и августе произошло несколько обновлений:

  • улицы теперь «контролируются» кланами, а кланы получают за это бонусы [подробности];
  • «под капотом» ведётся работа по адаптации игры к предстоящему глобальному обновлению интерфейса (как часть или побочный эффект этой работы — почти везде шрифт в интерфейсе сменился на PT Sans, знакомый вам по форуму);
  • полностью обновлён лог партии: приведён к новому стилю, добавлены разделители ходов в чате и кратком логе, добавлено цветовое кодирование посаженных, убитых, вылетевших по тайм-ауту в «логе в картинках»;
  • заметки «Ранее игравший персонаж», «Не мульт игрока …» и запреты на совместные партии, установленные авторитетами, не видны в профиле игрока (точнее — видны только авторитетам);
  • при продаже/покупке вещи в «Секонд-Хэнде» теперь в историю переводов сохраняется покупатель/продавец;
  • в метод API, возвращающий список сыгранных партий за определённую дату, добавлен опциональный параметр, позволяющий получать список игроков партии;
  • при регистрации более не запрашивается дата рождения (впоследствии возможность однократно установить дату рождения будет доступна в профиле тем, у кого она не установлена, и тем, кто при регистрации оставил «1 января»);
  • несколько изменений в работе телефона: «по просьбам трудящихся» изменён цвет телефонных сообщений в чате и изменена сортировка списка контактов в телефонной книге: в столбик, а не в строку;
  • сейчас проводится огромная «подкапотная» работа по обновлению движка игры — он переписывается и оптимизируется, попутно исправляются старые досадные ошибки и что-то изменяется:
    • устранены двухминутные ожидания в ситуациях «комиссару некого проверять», «мафии некого убивать», «боссу некого морозить» — соответствующие ходы заканчиваются сразу;
    • исправлена ошибка, при которой при вылете по тайм-ауту последнего мафа умирал случайный игрок;
    • обновлены некоторые системные текстовые сообщения ОМОНОВЦА в течение партии;
    • комиссар на Сумеречном переулке при победе получает бонус +2 (ранее был +1);
    • слегка изменена сумма выигрыша в случае победы на сумраке — теперь при расчёте выигрыша базовые величины — 1.25 и 0.75 (ранее было 1.2 и 0.7). Так суммы будут круглее.

    Вообще за последнюю неделю количество строк в коде движка уменьшилось вдвое — при полном сохранении функциональности и исправлении ошибок.

Перечисленные изменения (за исключением совсем уж косметических) открывают новые возможности для развития проекта, введения новых возможностей и устранения старых недочётов.

Спонсор выпуска — Unstoppable, подключившийся к работе над кодом.

Контроль улиц

Сила любой мафии — в объединении в единое целое криминальных групп. Матерые итальянские мафиози еще в XIX веке понимали, что вместе можно добиться куда большего.

Наши игроки — те ещё криминалы, когда играют в партиях. А уж что может сделать целый клан таких игроков! Кое-что мы видим в Межклановых турнирах и конкурсах, когда идёт борьба за кубки или обсуждение очередного видеоролика. Но что делать оставшуюся часть года? Конечно, контролировать улицы!

Читать далее