Правила для кланов

Вновь появившийся на просторах Проекта Отдел по работе с кланами, с новым именем и всё теми же лицами, обзавёлся документом, дающим шанс расшевелить расслабившиеся и забывшие про какие бы то ни было обязанности кланы. Наконец-то есть повод смахнуть пыль с сайта и привести в порядок Устав, всё еще упоминающий Авторитетов Семейного отдела! 😉 Правила для кланов заметно компактнее своего предшественника, что несомненно добавит желания почаще их перечитывать, дабы не привести клан к расформированию. 🙂

Общение с сотрудниками Отдела теперь происходит прямо на форуме Проекта, где в специальных ветках уже появилось первое требование

Раздел «кланы»

Раздел «Кланы» был несколько переработан с содержательной и технической точки зрения. Теперь он полностью доступен без авторизации. В этом же разделе (а не на отдельной странице, как ранее) впредь будет доступен обновлённый рейтинг кланов; скоро он обновится и актуализируется.

На странице клана теперь размещены завоёванные им награды. Пока видны только кубки, но и остальные общеклановые достижения появятся в скором времени.

Награды клана

Отзыв заявки на вступление в клан

Иногда главы кланов пропадают на долгое время и не могут одобрить или отклонить заявку на вступление потенциального члена. А иногда из вредности не предпринимают с заявкой никаких действий. Из-за этого игроки «подвисают» в неопределённом состоянии, не имея возможности вступить в другой клан или даже создать собственный.

Теперь в таких случаях появилась возможность отозвать собственную заявку:
Отозвать заявку

Важно помнить, что в случае самостоятельного отзыва заявки — так же, как и при самостоятельном выходе из клана, повторно подать заявку на вступление в тот же клан будет невозможно в течение одного месяца.

Лог — отозванные заявки

Новый рейтинг

В β-режиме новый рейтинг игроков стал открыт для всех и ссылка на него появилась в левом меню.

Новый рейтинг (β)

Относительно прошлого (представленного в мае) рейтинга были несколько поправлены формулы для Улицы Крещения и Сумеречного переулка, для Улицы Ожидания — поправлена формула и добавлен учёт результативности маньяка.

Чтобы рейтинг был выше — надо выигрывать за роль в таких партиях, в которых обычно эта роль проигрывает. Скажем, если в партии на X человек на Крестах обычно побеждает мафия, то победа мафией в такой партии меньше повлияет на рейтинг игрока, нежели победа чижом в такой партии. Для расчёта «обычно побеждает» пересчитана глобальная статистика результатов игр по всем сохранившимся логам (а именно — с августа 2011 года). Для параметра, описывающего результативность маньяка, в принципе аналогично: чтобы партия сильнее повлияла на рейтинг, нужно сделать больше трупов, чем в среднем по таким партиям.

Рейтинг, как видно, разбит по месяцам и локациям. Для попадания в рейтинг по улице за месяц, нужно в этот месяц сыграть на этой улице не менее 30 партий.

Акцентирую внимание, что это пока ещё всё же β-версия рейтинга, так что не исключены изменения в формулах и, соответственно, новый пересчёт.

Хочу сказать спасибо игроку oli (aka fantik, Забавный зверёк и др.) за мысли по расчёту достоверного рейтинга и Psycho Man’у за неоценимую помощь в доведении формул до ума и за помощь в конечной реализации. 🙂

О чате

Изменена логика работы чата: теперь отправленные сообщения появляются в чате отправителя не сразу, а приходят с сервера вместе с остальными сообщениями пользователей.

Это изменение гарантирует, что все пользователи будут видеть сообщения в чате в одинаковом порядке (и в логе партии порядок будет такой же).

Кроме того, это изменение решает распространённую ([1], [2], [3], …) проблему «у меня в чате проверка была, но мне написали, что я мёртв, и в логе проверки нет».

Также из чата убрана функция транслитерации за невостребованностью.

При возникновении проблем с функционированием чата стоит очистить кэш.

Отдельно хочу акцентировать внимание: логика отправки сообщений не менялась никак, сообщения отправляться медленнее не стали. Изменился только момент отображения отправленного сообщения.

О кланах

На протяжении практически всей истории существования института кланов на проекте периодически раздавались возгласы, что Авторитеты слишком сильно вмешиваются в дела кланов, что кланы могут и должны жить полностью саморегулируемо. С августа 2013 года, когда была проведена реорганизация системы Авторитетов, кланы практически никак не контролировались и жили действительно саморегулируемо. Читать далее