Приём платежей

Мы сменили платёжного партнёра — и WebMoney снова принимаются в штатном режиме.

Также хотим напомнить, что евромафы теперь можно оплачивать и наличными в магазинах «Евросеть» и магазинах «Связной».

Оплата банковскими картами

Теперь мы принимаем платежи по банковским картам в рамках «Единого платёжного решения» от Яндекс.Денег.

Решение «Яндекс.Денег» работает с картами MasterCard и Visa (теоретически возможна оплата картами Visa Electron и Maestro, если банк-эмитент разрешает оплату этими картами через Интернет). К оплате принимаются карты, выпущенные банками России, Украины, Беларуси, Казахстана, Азербайджана, Турции, Эстонии или Израиля.

Купить евромафы стало ещё проще! 🙂

Оплата Яндекс.Деньгами

Теперь покупать евромафы за Яндекс.Деньги ещё проще!

Пополнить счёт в «Мафии онлайн» теперь можно прямо из «витрины» на сайте Яндекс.Денег (а также из мобильной витрины Яндекс.Денег) и из мобильного приложения Яндекс.Денег (доступно для Android, iOS, Windows Phone и Windows 8 / Windows RT).

Наш проект находится в категории «Игры» (неожиданно, да?) и называется «Мафия онлайн».

Также напомню, что существует огромное множество способов пополнить кошелёк Яндекс.Денег без комиссии: в частности, в отделениях «Сбербанка», салонах «Связной», «Евросеть».

О последних событиях

Я обещал написать обстоятельный пост о событиях и проблемах последних дней.

По факту произошло продолжение июньских и июльских событий: известный нам злоумышленник обнаружил ещё одну уязвимость десятилетней давности, относящуюся к классу SQL-инъекций. Уязвимость была в скрипте Second-Hand’а, практически в неизменном виде существовавшем с 2006 года.

На этот раз использование уязвимости было довольно оперативно замечено и, чтобы избежать повторения августовской проблемы с несанкционированным доступом к другим персонажам, были предприняты следующие шаги:

  1. Игра была приостановлена на технические работы при первой же возможности
  2. Были аннулированы все пароли персонажей и изменён метод их шифрования
  3. Заодно (что тоже давно пора было сделать, но руки не доходили) авторизация была переведена на защищённый протокол HTTPS
  4. Был изменён метод восстановления пароля: теперь для непосредственной смены пароля необходимо иметь доступ к почте персонажа.
  5. Был изменён алгоритм генерации пароля (при регистрации и восстановлении): изначальная длина пароля изменилась с 8 до 12 символов и расширен алфавит используемых для генерации символов.
  6. Были убраны все ограничения на пользовательские пароли, кроме минимальной длины (осталось так же 6 символов).

Что касается пункта 2 — это, пожалуй, самое важное из произошедших изменений. И, как выяснилось впоследствии, самое проблемное.

Дальше будут технические детали, поэтому те, кто не знают и не хочет попытаться понять, что такое MySQL и хэширование, под кат могут не заглядывать. Ну либо пропустите первый абзац после ката — дальше объясняются проблемы с доставкой электронной почты. Читать далее