Мы рады сообщить, что возобновляем новостную рубрику. Наши журналисты будут собирать самые главные сплетни и новости проекта и рассказывать вам о том, что вы могли пропустить, пока спали.
Yearly Archives: 2021
Тебе 17…
Тем временем внезапно приближается семнадцатая годовщина нашего проекта. Для правильной настройки на праздничный лад предлагаем снова собрать коллекции. На этот раз с тортиками, шариками и поздравлениями — всё, как полагается на большом празднике.
Правила идентичны ранее прошедшим сборам карточек на Halloween и День всех влюбленных:
Среди карточек есть простые, сложные, легендарные и мифическая получаемые за победы в партиях (сложнее партия — сложнее карточка), за вход в игру (раз в день) и за евромафы на странице с коллекциями, доступной из верхнего меню игры.
Карточки выпадают случайным образом и могут повторяться. Собранные коллекции можно обменять на приз (первую можно обменивать десять), а, собрав все пять коллекций, украсить свою инфу красивой ачивкой с праздничным тортом!
Опять 25…
Все, кто ждал (и не ждал) шанса собрать новую коллекцию, могут это сделать в ближайшую неделю, получая разные милые карточки в духе Дня всех влюблённых.
Говорят, возможностей получить заветную мифическую карточку стало больше, и даже улица Крещения стала чуть щедрее. Проверим!
P.S. Среди 25 карточек по-прежнему 11 простых, 8 сложных и 5 легендарных и одна мифическая. Посмотреть свои карточки можно в верхнем меню сайта, отмеченном сердечком. Коллекция пополняется во время первого захода на проект каждый день, покупки набора карточек за евромафы, а также за победы в партиях. Каждую коллекцию, кроме первой, обменять на подарок можно только один раз (первую можно обменивать десять).
У кого больше валентинок?
Мафиозные войны
Что связывает Нью-Йорк, Сухой закон, Италию, Сицилию, Ирландию, Осаку и Санкт-Петербург? Оружие, выпивку и Крёстных отцов? Чего давно не хватало нашему проекту? Настоящих мафиозных войн — Клановых разборок!
Клановые сражения — особый вид соревнования между кланами, определяющий лучших в командном решении игровых задач. Нужно всего лишь сообща выполнить определенное задание большее количество раз, чем другие кланы.
Разборки запускаются каждый четный вторник месяца и длятся 5 дней. По итогам определяется тройка лучших, получающая памятные отметки на страничку клана. Все, кроме имеющих нулевые результаты, получают приращение к клановому рейтингу, пропорциональное набранным баллам. При получении некоторого количества отметок, кланы смогут получить призы (вид и масштабы приза пока определяются).
Список вариантов заданий определяет вид сражения и будет постепенно расширяться, охватывая все улицы и форматы партий (исключая конструктор). Некоторые задания потребуют победу в партии, некоторые — определенные полезные действия одной из ролей.
Чтобы соревновательный дух не терялся и внутри игр, в зачёт идут только партии, в которых членов данного клана не больше 50%. Каждая партия засчитывается клану только один раз (если победили два члена клана одной ролью в одной партии — это всё равно одна победа). При учёте действий лечения или убийства, считаются все выполненные непосредственно членом клана (в том числе, несколько за партию).
Использование нечестных методов в борьбе за победу может привести к обнулению результатов текущего сражения для клана-нарушителя и прочим карам вплоть до исключения из Клановых разборок.
Первое Клановое сражение начнётся 9 февраля, до этого момента кланы смогут потренироваться в тестовом сражении, которое начнется в ближайшую полночь и продлится неделю. На протяжении него будут исправлены возможные недочеты и даны необходимые пояснения, если они потребуются.
Все нужные странички доступны на странице Кланов.
Сыграем по-крупному….
Шептун — причина для посадки
Сколько штрафов получено в турнирных партиях за попытку прошептать комиссара проверке, сколько напарников-мафиози жестоко спалено сразу после окончания первых двух минут партии…. ВСЁ! Кончилась эпоха шёпота.
С этого момента в турнирных партиях шептать (то есть использовать приват после первых двух минут партии) невозможно ни за какую роль, а использование sms-сообщений возможно только между участниками партии, скрытое общение которых не запрещено ПЧИ и нормами FP (между мафиози, комиссаром и сержантом и между самураем и ниндзя в будущем). Это убережёт нас как от случайных штрафов, так и от разнообразных нечестностей, которые влияют на течение или итог турнирной партии.
Чтобы не возникало ностальгического соблазна, в партиях пропадают те значки, которые невозможно использовать. Написание строчек вручную тоже не имеет эффекта.
В обычных партиях всё остается по-прежнему — можно шептаться, сколько душе угодно!
Этому городу всегда нужны герои!
Начало нового года — не рубеж, но отличный повод подвести некоторые итоги. Пользуясь тем, что в прошлом году мы этот повод упустили, расширим сроки!
За эти два года на нашем проекте произошло множество событий, а за каждым событием стоят конкретные люди, которым очень хочется сказать спасибо.
Во-первым, это сами игроки. Особенно те, кто с нами не первый, не второй и в общем-то даже не десятый год. Именно для вас и часто с вашей помощью мы не стоим на месте и вообще существуем.
Во-вторых, это игроки, которые взяли на себя чуть (хотя на самом деле совсем не чуть) больше обязанностей, чтобы поддерживать порядок на нашем проекте и регулировать множество мероприятий — наши авторитеты. Особенно проявившие себя отмечены Наградой за особые заслуги в работе Авторитета. Эта награда имеет 4 степени и очередную можно получить только после предыдущей:


В этом году новую ачивку получили:
- Amadiel
- Alex Galkoni
- First after God
- Армеец
- Немного Нервно
- Majesty
- Лиззи Борден
- Corsica
- Asmodeus
- takotorayaeva
В-третьих, это те, кто обеспечивает особую — турнирную — часть нашей игровой жизни. Это турнирные мастера. И здесь может показаться странным, как структура, которой в настоящий момент официально не существует, продолжает качественно организовывать свои мероприятия. За это отдельное спасибо тем, кто отладил все механизмы: регламенты, начисления, системы рейтингов и создания партий. И кто бы ни стоял у истоков, самая большая заслуга была у четверки:
- Eternity
- Vera
- Majesty
- Unstoppable
Конечно же, не стоит забывать тех, кто держит на своих хрупких плечах весь ужас создания и контроля турнирных партий. Их, конечно, немного больше, но именно благодаря Kaktusson и Amadiel состоялось три четверти игр прошлого года.
Это заслуживает как минимум медали, а может даже и ордена! И у нас такой есть…

Среди игроков в этом году у нас тоже есть лучшие турнирщики, достойные заметок: Mercury и Фикус, Katatenj и Хардик, Mari и Night Dreamer.
В-четвёртых, столько новых ролей, форматов, ивентов наш проект не видел с момента своего создания. Свитки, карточки, челленджи, конструктор партий, сумеречный маньяк, новая улица, новые способы и средства связи… Спасибо за это нашим разработчикам и идейным вдохновителям: Другой ветер, Unstoppable и Vera. А также тем игрокам, которые поддерживали и помогали тестировать, менять, исправлять ошибки. В первую очередь это:
- Хоккинг
- Ирландец
- The Internet
Для вас своя награда:

И конечно большое спасибо всем тем, кто играл и собирал (и продолжает это делать) партии с новыми ролями, помогал с тестовым турниром на улице Правосудия и всячески поддерживал. Впереди — якудзы!
В-пятых: есть люди, которые создают свою собственную атмосферу и щедро делятся ею с другими. Многие читают историю мафии в новостях Упийц
, за которые хочется сказать спасибо Упийственному журналисту и также порадовать отметкой — чуть более интересной, чем предыдущая.

